Ilusión de la fuerza

02135La carta Ilusión de la fuerza sirve para quitarse daño a base de reducirse el mazo. La carta dice:

“Antes de que el Personaje vinculado reciba daño, puedes descartar tantas cartas de la parte superior de tu mazo como esa cantidad de daño para anularlo. Luego descarta esta Mejora del juego.”

Eso significa que si le van a hacer 3 de daño puedes quitarte esta mejora y 3 cartas del mazo para retirar el dado, si tuvieras escudos podrias primero parar parte del daño con los escudos y el resto con la carta.

Pero ¿qué pasa si te quedan menos cartas que el daño que quieres quitar? pues en ese caso no podrías usar la carta ya que tienes que quitarte dicho número de cartas. Además si el daño que te hacen es imbloqueable ( vibrocuchillo o algún evento) la ilusión de la fuerza no podría ser usada.

Por último comentar que al resolver los daños los dados sólidos se resuelven junto con sus modificadores por separado es decir:

IMG-20180219-WA0011

aquí se resolverían 3 no bloqueables ( no se podría usar la ilusión de la fuerza) y 2 bloqueables y 1 bloqueable, por lo que el jugador decidirá cuál de los dos dados se quita con cartas, lógicamente 2 daños que es más.

img-20180219-wa0011-e1519256428527

En este caso el rival podría hacer 4 daños y 1 daño o 3 daños y 2 daños y nosotros decidiríamos cual de ellos nos quitaríamos mediante cartas al ser bloqueables ambos daños.

Esto mismo se aplica a daño a distancia, el daño indirecto es otra historia que trataremos en otra entrada.

 

 

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